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  2005年 2月 12日 (土)

ゲーム紹介でも


2日連続で更新するという、珍しい行動をとってみました。
こんばんは、れいです。

以前紹介したメタルギアのゲーム紹介でも。

このゲームの一番の肝は敵に見つかってはならないこと。
敵に見つかれば増援を呼ばれ蜂の巣にされ即死です。
応戦してもよほど操作が上手くないと勝てません。
(増援は装備がよくシールドやサブマシンガンやショットガン装備)
いかに見つからずに進むかがこのゲームの鍵となります。

もうひとつは敵は殺してはならないこと。
(殺しても構わないがクリア時の評価が著しく下がる)
敵の基地に潜入してるのです。
痕跡は何一つ残してはいけません。
痕跡とは死体、足跡、気絶(麻酔で眠らせた兵士)、自分の血、敵の血など様々。
もちろん痕跡が見つかれば敵は増援を呼び警戒が厳しくなります。

確かに主人公は一般の兵士よりは強いけど、やはり戦いは数だということです。
アクションゲームのヒーローや、漫画の主人公のようにはいきません。
常に見つからないように緊張し、いかに敵に警備を潜り抜けるか。
それがこのゲームの醍醐味ですね。

長くなったので内容については次回にでも。





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